顯卡光線追蹤是一種計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),它模擬了光在物體表面之間反射、折射和吸收等物理過程,從而產(chǎn)生高質(zhì)量的真實(shí)感圖像。相對(duì)于傳統(tǒng)的渲染技術(shù)(如光柵化),光線追蹤能夠更準(zhǔn)確地模擬光線與物體之間的交互,因此可以產(chǎn)生更真實(shí)、更逼真的圖像效果。
顯卡光線追蹤利用了圖形處理器(GPU)的并行計(jì)算能力,加速了光線與場(chǎng)景中物體的交互計(jì)算,提高了光線追蹤的效率。目前,許多游戲引擎和3D建模軟件都支持顯卡光線追蹤技術(shù),這使得越來(lái)越多的游戲和電影可以以更真實(shí)的方式呈現(xiàn)出來(lái)。