顯示器的刷新率和游戲幀數之間存在密切關系。刷新率是指顯示器每秒鐘更新屏幕的次數,通常以赫茲(Hz)表示,例如60Hz、144Hz等;而游戲幀數則是指游戲每秒鐘呈現的畫面數,通常以幀每秒(FPS)表示,例如30FPS、60FPS等。
如果游戲的幀數高于顯示器的刷新率,那么有些畫面將會被跳過,導致畫面出現撕裂或者卡頓現象,這就是所謂的“撕裂”(tearing)和“卡頓”(stuttering),影響游戲體驗。因此,要想獲得更好的游戲體驗,通常需要選擇能夠匹配游戲幀數的高刷新率顯示器,并盡可能地提高游戲的幀數,以避免撕裂和卡頓現象的出現。
另一方面,如果游戲的幀數低于顯示器的刷新率,那么顯示器將重復呈現上一幀的內容,導致畫面出現“畫面撕裂”和“圖像模糊”等現象,影響視覺效果。為了解決這個問題,可以啟用垂直同步(V-Sync)功能,讓游戲的幀數與顯示器的刷新率保持同步,以獲得更流暢的游戲體驗。